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從1927年到50年代末,通用汽車的傳奇汽車造型師Harley Earl通過將汽車視作藝術作品——或者至少是潮品——而不是純粹的實用產(chǎn)品,改變了了量產(chǎn)車的設計。這場變革中他的主要武器之一是Clay(本意粘土,現(xiàn)代汽車工業(yè)特指油泥),以一種草圖和圖表無法達到的溝通效果——油泥模型幫助他的客戶感受設計提案。
現(xiàn)代汽車設計師可以使用計算機、專業(yè)設計軟件、巨型顯示器、數(shù)控銑削,還有花哨的虛擬現(xiàn)實裝置。然而,汽車設計師沒有放開手中的油泥,而是繼續(xù)往其中注入活力。油泥是一種很好的車輛設計輔助工具(其實很多行業(yè)都可以用的,例如家電、衛(wèi)浴等。),立體的空間展現(xiàn)可以給設計師更好的思路。
產(chǎn)品的設計從圖紙到成品經(jīng)歷的每一個環(huán)節(jié)都是設計師多次更改、試驗的結晶。油泥模型在產(chǎn)品成型前,一直擔任設計師立體圖紙。